home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Power CD / Power CD ATARI-Rechner Lieben.iso / UTILITY / ICONEER / ICONEER.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-03-16  |  4.4 KB  |  133 lines

  1.                              ICONEER
  2.                              =======
  3.  
  4.                   Version 1.00 vom 14. März 1993
  5.                   ------------------------------
  6.  
  7. Nutzungsbedingungen:
  8. --------------------
  9.  
  10. Iconeer ist ein Sharewareprogramm, also weder Public Domain noch
  11. Freeware. Es darf folglich nach dem Sharewareprinzip weitergegeben
  12. werden. Die Weitergabe hat vollständig zu erfolgen, wobei die Dateien
  13. nicht verändert werden dürfen. Das Kopieren bzw. die Weitergabe ist
  14. ausschließlich nicht-kommerziell erlaubt.
  15.  
  16. Wer Iconeer zu mehr als nur zu einem Test verwendet hat den Share-
  17. wareobolus in Höhe von 20 DM an den Autor
  18.  
  19.     Thomas Lutz, Mühlweg 11, D - W 6940 Weinheim,
  20.  
  21. zu entrichten ( Scheck oder Schein ). Wer eine Diskette und einen
  22. frankierten Rückumschlag beilegt, erhält die neueste Version.
  23. Bitte benutzen Sie REGISTER.TXT um sich registrieren zu lassen.
  24.  
  25. Beschreibung:
  26. -------------
  27.  
  28. Iconeer ist ein Programm zum Entwerfen und Ändern von Icons für das
  29. Datenbankprogramm PHOENIX ( Application Systems Heidelberg ).
  30. Es kann durch Umbennen der Extention sowohl als Accessory als auch als
  31. Programm betrieben werden. Das Programm läuft ab einer Mindestauflösung
  32. von 440 x 160 Bildpunkten.
  33.  
  34. Starten Sie ICONEER.APP oder kopieren Sie ICONEER.ACC auf Ihr Bootlauf-
  35. werk und starten den Rechner neu ( Reset ), und wählen dann Iconeer in
  36. der Accessory-Leiste an.
  37.  
  38. Durch das Anklicken von "Help" ist eine Programminformation abrufbar.
  39.  
  40. Die Tastatur ist innerhalb von Iconeerwie folgt belegt:
  41.  
  42.            Help  : Hilfe
  43.            Undo  : Undo
  44.            Return: Ok
  45.            ALT-A : Abbruch
  46.            ALT-B : Maske Begrenzen
  47.            ALT-D : DATA
  48.            ALT-E : Line
  49.            ALT-F : Fläche füllen
  50.            ALT-I : Invert
  51.            ALT-K : Make-Mask
  52.            ALT-L : Laden
  53.            ALT-M : MASK
  54.            ALT-N : Löschen
  55.            ALT-O : Ok
  56.            ALT-S : Sichern
  57.            ALT-T : Kopiere Data nach Mask
  58.            F1    : Move UP
  59.            F2    : Move DOWN
  60.            F3    : Move LEFT
  61.            F4    : Move RIGHT
  62.  
  63. Folgende Hinweise können die Bedienung vereinfachen:
  64. ----------------------------------------------------
  65.  
  66. Mit den Radiobuttons DATA und MASK können Sie wählen, ob Sie das Icon oder
  67. die Maske bearbeiten wollen.
  68.  
  69. Sie können in dem großen Feld Ihr Icon zeichnen oder verändern. Bei einem
  70. Klick auf die linke Maustaste wird ein Punkt gezeichnet, bzw. sollte er
  71. schon schwarz gezeichnet sein, wird er gelöscht.
  72.  
  73. Sollten Sie die Maustaste gedrückt halten, so werden alle Punkte über die
  74. Sie fahren gelöscht bzw. gesetzt.
  75.  
  76. Die Buttons Laden, Speichern, Löschen, Line, Fill sowie Invert dürften
  77. selbsterklärend sein.
  78.  
  79. Haben Sie Fill angewählt, so müssen Sie anschließend einen Punkt der Fläche
  80. anklicken, die Sie füllen wollen. Wollen Sie den Vorgang abbrechen, so
  81. müssen Sie die rechte Maustaste betätigen.
  82.  
  83. Beim Linienziehen mit Hilfe von Line müssen Sie zwei Punkte nacheinander
  84. anklicken, die mit einer Linie verbunden werden sollen. Auch hier bricht
  85. die rechte Maustaste den Vorgang ab. Die Zeichenfarbe (schwarz oder weiß)
  86. richtet sich hier nach dem ERSTEN angeklickten Punkt, dessen Farbe
  87. invertiert wird.
  88.  
  89. Wird einer der Move-Buttons betätigt, so wird das Icon bzw. die Maske in
  90. die entsprechende Richtung verschoben. Achtung: Wird ein Teil der
  91. gezeichneten Punkte nach außerhalb verschoben, so werden diese Punkte
  92. gelöscht.
  93.  
  94. Data -> Mask kopiert das Icon in die Maske
  95.  
  96. Make Mask bietet eine Auswahlmöglichkeit zwischen Full und Contour.
  97. Sollten Sie Full wählen, so wird eine 'schwarze' Fläche gezeichnet.
  98. Bei Contour werden die Konturen des Icons in der Maske mit einer
  99. Umrandung nachgebildet.
  100.  
  101. Maske Begrenzen bewirkt, daß die Maske beim erzeugen mit Make Mask auf
  102. die Maße des Icons ( Breite und Höhe ) begrenzt wird. Achtung:
  103. Diese Option wirkt auch beim Speichern. DIESE OPTION GILT  N I C H T
  104. für die Funktion Fill.
  105.  
  106. Das Programm wurde mit Hilfe von Pure C von Application Systems Heidelberg
  107. erstellt.
  108. Außerdem wurde das WEGA-Developers-Kit von Dietmar Rabich verwendet. Auf
  109. verlangen des Autors von WEGA muß ich die militärische Nutzung des
  110. Programmes untersagen.
  111.  
  112. Anschriften:
  113.  
  114. Autor:
  115.  
  116.        Thomas Lutz
  117.        Mühlweg 11
  118.        6940 Weinheim
  119.  
  120.  
  121. WEGA:
  122.  
  123.        Dietmar Rabich
  124.        Koppelbusch 37
  125.        4408 Dülmen-Hausdülmen
  126.  
  127. Pure-C, PHOENIX
  128.  
  129.        Application Systems
  130.        Postfach 102646
  131.        6900 Heidelberg
  132.  
  133.